nelson3d

quarta-feira, janeiro 25, 2006

Sapato.... não, ele nao vai ser quadriculado assim... apenas uma etapa da produção, antes de qualquer texturização, é necessario checar como os mapas vao ser aplicados É como se eu fosse projetar imagens sobre o modelo e pra isso é preciso determinar como vao ser projetadas essas imagens e se está havendo distorções na mesma. O quadriculado denuncia onde existem distorções indesejadas. Posted by Picasa

2 Comments:

  • Muito instrutivo isso :D desde de já vou acompalhar todo o processo.

    sucesso amigo, tudo de bom.

    By Anonymous Anônimo, at 4:40 PM  

  • Desculpa, cliquei anonimo por engano. :D flws.

    By Anonymous Anônimo, at 4:41 PM  

Postar um comentário

<< Home