Sapato.... não, ele nao vai ser quadriculado assim... apenas uma etapa da produção, antes de qualquer texturização, é necessario checar como os mapas vao ser aplicados É como se eu fosse projetar imagens sobre o modelo e pra isso é preciso determinar como vao ser projetadas essas imagens e se está havendo distorções na mesma. O quadriculado denuncia onde existem distorções indesejadas.
2 Comments:
Muito instrutivo isso :D desde de já vou acompalhar todo o processo.
sucesso amigo, tudo de bom.
By Anônimo, at 4:40 PM
Desculpa, cliquei anonimo por engano. :D flws.
By Anônimo, at 4:41 PM
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